摘要:針對在打擊空中高速飛行目標中,所面臨的高導引角速率而帶來的彈丸脫膛時牽連初速,導致武器系統射擊精度下降問題展開研究。分析了牽連速度的解析表達式,根據命中點解算方程,研究了在未考慮牽連初速時所引起的武器系統性能下降特性。將彈丸牽連速度引入射擊諸元求解方程,修正射擊諸元的解算,利用牛頓迭代算法給出了經過修正后的火炮精確射擊諸元。通過數值仿真測試,對比了初速修正前后命中概率的改進和火炮導引角的差異,說明了初速修正算法的可行性和有效性。
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