《Ieee Computer Graphics And Applications》雜志好發表嗎?
來源:優發表網整理 2024-09-18 10:58:29 190人看過
《Ieee Computer Graphics And Applications》雜志是一本專注于計算機科學領域的期刊,發表難度因多種因素而異,以下是具體分析:
IEEE 計算機圖形學與應用 (CG&A) 連接了計算機圖形學、可視化、虛擬和增強現實以及人機交互的理論與實踐。從特定算法到完整系統實現,CG&A 提供了同行評審的專題文章和非正式部門的獨特組合。由各自領域的領先研究人員客座編輯的主題期刊跟蹤計算機生成圖形內容的最新發展和趨勢,而教程和調查則提供了有趣且及時的主題的廣泛概述。常規部門進一步探索圖形的核心領域,并擴展到可用性、教育、歷史和觀點等主題。每期,我們的封面故事都側重于藝術家或設計師對該技術的創造性應用。CG&A 每年出版六次,對于在計算機生成圖形技術及其從商業到藝術等各個領域的應用領域工作的人們來說,它是必讀之物。
發表難度
影響因子與分區:《Ieee Computer Graphics And Applications》雜志的影響因子為1.7,屬于JCR分區Q3區,中科院分區中大類學科計算機科學為4區, 小類學科COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING計算機:軟件工程為4區,較高的影響因子和較好的分區表明其在學術界具有較高的影響力和認可度,因此對稿件的質量要求也相對較高,發表難度較大。
歷年IF值(影響因子):
WOS分區(數據版本:2023-2024年最新版)
按JIF指標學科分區 | 收錄子集 | 分區 | 排名 | 百分位 |
學科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING | SCIE | Q3 | 73 / 131 |
44.7% |
按JCI指標學科分區 | 收錄子集 | 分區 | 排名 | 百分位 |
學科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING | SCIE | Q3 | 96 / 131 |
27.1% |
名詞解釋:
WOS即Web of Science,是全球獲取學術信息的重要數據庫,Web of Science包括自然科學、社會科學、藝術與人文領域的信息,來自全世界近9,000種最負盛名的高影響力研究期刊及12,000多種學術會議多學科內容。給期刊分區時會按照某一個學科領域劃分,根據這一學科所有按照影響因子數值降序排名,然后平均分成4等份,期刊影響因子值高的就會在高分區中,最后的劃分結果分別是Q1,Q2,Q3,Q4,Q1代表質量最高。
審稿周期預計:平均審稿速度 12周,或約稿 ,審稿周期也體現了編輯部對稿件質量的嚴格把關。
發表建議
提高稿件質量:確保研究內容具有創新性和學術價值,語言表達清晰準確,符合雜志計算機:軟件工程的格式和要求。
提前準備:根據審稿周期,建議作者提前規劃好研究和寫作進度,以便有足夠的時間進行修改和補充。同時,可以關注《Ieee Computer Graphics And Applications》雜志的約稿信息,如果能夠獲得約稿機會,發表的可能性會更大。
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