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發表《Ieee Pervasive Computing》雜志多久能被SCI數據庫收錄?

來源:優發表網整理 2024-09-18 10:58:32 189人看過

通常情況下,《Ieee Pervasive Computing》雜志發表的文章被SCIE數據庫收錄的時間沒有固定標準,若想了解詳細、準確的具體情況,建議直接與雜志社取得聯系或者向在線客服進行咨詢。

多久能被SCI數據庫一般可以歸納出以下情況:

論文發表后到在線時間:SCI論文發表后,一般需要大約3個月的時間才能在期刊官網上線,這是論文初次對外公開的時間點。

在線后到數據庫檢索時間:論文在線后,通常還需要1-3個月的時間才能在Web of Science(WOS)數據庫中檢索到,這個過程被稱為論文的索引或收錄。

整體時間周期:從投稿到論文被SCI數據庫收錄,整個周期大概需要一年左右的時間。具體來說,投稿后可能需要5-6個月收到接收通知,然后經過2-3個月論文會在官網上線,再之后2-3個月論文會被WOS數據庫收錄。

然而,這個時間周期并不是絕對的,它受到多種因素的影響,如:期刊類型、論文質量、數據庫更新等。

《Ieee Pervasive Computing》雜志已被SCIE國際知名數據庫收錄,在JCR分區中位于COMPUTER SCIENCE, INFORMATION SYSTEMS學科Q3區ENGINEERING, ELECTRICAL & ELECTRONIC學科Q3區TELECOMMUNICATIONS學科Q3區,在CiteScore評價中位于Computer Science學科的Q2區Computer Science學科的Q2區Computer Science學科的Q3區具有較高的學術影響力,在該領域受到廣泛認可。

WOS分區(數據版本:2023-2024年最新版)

按JIF指標學科分區 收錄子集 分區 排名 百分位
學科:COMPUTER SCIENCE, INFORMATION SYSTEMS SCIE Q3 168 / 249

32.7%

學科:ENGINEERING, ELECTRICAL & ELECTRONIC SCIE Q3 239 / 352

32.2%

學科:TELECOMMUNICATIONS SCIE Q3 86 / 119

28.2%

按JCI指標學科分區 收錄子集 分區 排名 百分位
學科:COMPUTER SCIENCE, INFORMATION SYSTEMS SCIE Q3 163 / 251

35.26%

學科:ENGINEERING, ELECTRICAL & ELECTRONIC SCIE Q3 212 / 354

40.25%

學科:TELECOMMUNICATIONS SCIE Q3 82 / 119

31.51%

名詞解釋:
WOS即Web of Science,是全球獲取學術信息的重要數據庫,Web of Science包括自然科學、社會科學、藝術與人文領域的信息,來自全世界近9,000種最負盛名的高影響力研究期刊及12,000多種學術會議多學科內容。給期刊分區時會按照某一個學科領域劃分,根據這一學科所有按照影響因子數值降序排名,然后平均分成4等份,期刊影響因子值高的就會在高分區中,最后的劃分結果分別是Q1,Q2,Q3,Q4,Q1代表質量最高。

CiteScore分區(數據版本:2024年最新版)

CiteScore SJR SNIP CiteScore排名
4.1 0.676 0.616
學科 分區 排名 百分位
大類:Computer Science 小類:Computational Theory and Mathematics Q2 50 / 176

71%

大類:Computer Science 小類:Computer Science Applications Q2 382 / 817

53%

大類:Computer Science 小類:Software Q3 205 / 407

49%

名詞解釋:
CiteScore:衡量期刊所發表文獻的平均受引用次數。
SJR:SCImago 期刊等級衡量經過加權后的期刊受引用次數。引用次數的加權值由施引期刊的學科領域和聲望 (SJR) 決定。
SNIP:每篇文章中來源出版物的標準化影響將實際受引用情況對照期刊所屬學科領域中預期的受引用情況進行衡量。

作為一本專注于工程技術 - 電信學領域的學術期刊,它致力于發表高質量的研究論文和為相關領域的研究人員提供重要的學術資源。

該雜志出版周期是Bimonthly,平均審稿速度預計為: 12周,或約稿 。

IEEE 普適計算探索了計算在物理世界中的作用——以物聯網和普適計算等愿景為特征。該出版物專為研究人員、從業者和教育工作者設計,是實現 Mark Weiser 在 1988 年描述的想法的催化劑。這一愿景的本質是創造充滿傳感、計算和無線通信的環境,以優雅地支持個人和社會的需求。這一愿景的許多關鍵構建模塊現在都是可行的商業技術:可穿戴和手持計算機、無線網絡、位置感應、物聯網平臺等。然而,這一愿景繼續為硬件設計、傳感器網絡、移動系統、人機交互、工業設計、機器學習、數據科學以及包括隱私和道德在內的社會問題等領域的專家帶來深刻挑戰。通過特別版,該雜志探討了輔助生活、汽車系統、認知輔助、硬件創新、ICT4D、制造業、零售業、智能城市和可持續性等領域的應用。此外,該雜志還面向公眾征集經過同行評審的、具有廣泛興趣的論文,并定期刊登熱門話題專欄和對該領域杰出人物的訪談。

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